2025年9月

13/20ページ

【FF14】???「7.31PW強化クエってデイリーでやればいいのになぜ急ぐんだい?デイリーボーナス込みで遅くても2週間以内に終わるのに」

【FF14】???「7.31PW強化クエってデイリーでやればいいのになぜ急ぐんだい?デイリーボーナス込みで遅くても2週間以内に終わるのに」 322: 既にその名前は使われています 2025/09/07(日) 17:14:11.55 ID:NHwUaZH0M 放置してた初見コンテンツがDSPでも3分以内にシャキってめっちゃ嬉しいんだが、あと数週間でこのピークは終わるだろうなぁ 続 […]

【FF14】PW強化クエの影響か、「リヴァイアサン討滅戦の頭には物理反射が付いているから近接は殴るな」から議論に。実際に頭に付与されているのは…

【FF14】PW強化クエの影響か、「リヴァイアサン討滅戦の頭には物理反射が付いているから近接は殴るな」から議論に。実際に頭に付与されているのは… 260: 既にその名前は使われています 2025/09/10(水) 16:16:06.99 ID:RYQ4bkaN0 リヴァイアサンで尻尾じゃなくて頭殴る近接〇んで欲しい 続きを読む 続きを見る(外部サイト)

【FF14】クレセントアイルのサポジョブ、レベリングが苦行&自由度がなさすぎる・・・

【FF14】クレセントアイルのサポジョブ、レベリングが苦行&自由度がなさすぎる・・・ 826:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/10(水) 18:02:29.42 ID:qR1Fs1Bn 12のサポジョブを楽しんでいただけたらなと 続きを読む 続きを見る(外部サイト)

【FF14】8.0予定のジョブ個性を出す調整、滅茶苦茶難しそうな件。ユーザーたち「ジョブが多すぎて個性を出すのが厳しそう」「横並びにしないとジョブハブって言われるし…」

【FF14】8.0予定のジョブ個性を出す調整、滅茶苦茶難しそうな件。ユーザーたち「ジョブが多すぎて個性を出すのが厳しそう」「横並びにしないとジョブハブって言われるし…」 898: 既にその名前は使われています 2025/09/09(火) 08:20:14.08 ID:Pkv00ZEz0 8.0は横並び止めてジョブ個性出すって話だけど今以上にジョブ格差酷くなりそうで楽しみトッシン […]

【FF14】7.5xの「フォークタワー:魔の塔(仮)」はユーザーフィードバックを加味した状態で実装予定。難易度も複数で制作を頑張っているのでライトでも楽しめるはず!

【FF14】7.5xの「フォークタワー:魔の塔(仮)」はユーザーフィードバックを加味した状態で実装予定。難易度も複数で制作を頑張っているのでライトでも楽しめるはず! 743: 既にその名前は使われています 2025/09/10(水) 13:19:45.38 ID:nA33ms0M つまり魔の塔は期待していいってコト ――もともとの想定としては、もっとカジュアルに遊ぶ方々も含めて […]

【FF14】グラアプデ後のキャラクター、モバイル版と比較すると差が顕著に表れてしまう・・・

【FF14】グラアプデ後のキャラクター、モバイル版と比較すると差が顕著に表れてしまう・・・ 269:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/06(土) 02:05:08.65 ID:CPz1spSc0 髪型によるけどまじで毛糸だよな 続きを読む 続きを見る(外部サイト)

【FF14】ルレでクリア後に即退出する人増えてない?「ギスはないけどシュバ抜け速度はみんな極まってきてる」

【FF14】ルレでクリア後に即退出する人増えてない?「ギスはないけどシュバ抜け速度はみんな極まってきてる」 218: 既にその名前は使われています 2025/09/08(月) 15:27:46.23 ID:Fs04pjsk0 ファントム周回でタンク出してたんだけどレムナントでなにもしねえ賢者に当たってきつかったわ 最後のラーラーで6ペロくらいさせてた、のくせに退出だけははえーっていう 忍さんがフェ […]

【FF14】タンクメインでも知らなかった人多数!?タンクロールアクション「ランパート」にいつの間にか付いていた「自身が受ける回復効果上昇」が話題にwwwww

【FF14】タンクメインでも知らなかった人多数!?タンクロールアクション「ランパート」にいつの間にか付いていた「自身が受ける回復効果上昇」が話題にwwwww 続きを読む 続きを見る(外部サイト)

【FF14】タンクたち「極ヴァリの塔みたいなギミックが演出的にも操作難易度的にもちょうど良かった」「PTメンを守ってるタンク感が凄くて良かった、ああいうのをもっと増やしてほしい」

【FF14】タンクたち「極ヴァリの塔みたいなギミックが演出的にも操作難易度的にもちょうど良かった」「PTメンを守ってるタンク感が凄くて良かった、ああいうのをもっと増やしてほしい」 623: 既にその名前は使われています 2025/08/12(火) 12:30:55.93 ID:/DVGt+B3d 極ヴァリガルマンダの強攻撃の塔に入るギミックが演出的にも操作難易度的にもちょうど良 […]

【FF14】ストーリーで度々登場するギャグ要素があまり好きじゃないんだけど分かる人いる?

【FF14】ストーリーで度々登場するギャグ要素があまり好きじゃないんだけど分かる人いる? 97:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/08/26(火) 01:25:19.80 ID:t05Il5m90 ロールクエはテロ扱っといてギャグやるのは面白いと思ったのか? 反吐が出るくらいに気持ち悪かったぞ 漆黒暁月のロールクエは真面目にやってたのに黄金は異質過ぎる 続きを読む 続きを見る […]

【FF14】「倒した敵PCの〇体の上でポーションを飲むことを意識」とあるFL初心者指南記事にとんでもないことが記載してありFL民が戦慄wwww

【FF14】「倒した敵PCの〇体の上でポーションを飲むことを意識」とあるFL初心者指南記事にとんでもないことが記載してありFL民が戦慄wwww 201: 既にその名前は使われています 2025/08/19(火) 22:56:16.30 ID:kwTVniKE0 ライトちゃんが真に受けるからやめておけ 続きを読む 続きを見る(外部サイト)

【FF14】『FF11』コラボレイド、元ネタを知らない人は楽しめていなかった「何も分からず置いてきぼり感が凄い」

【FF14】『FF11』コラボレイド、元ネタを知らない人は楽しめていなかった「何も分からず置いてきぼり感が凄い」 984:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/09(火) 15:16:26.50 ID:2cHex1is0 FF11アラは11の世界観の説明じゃなくて75時代の思い出みたいなコンセプトなのが残念やな 道中の読み物があまりにもメタすぎるんよ 続きを読む 続きを見る […]

【FF14】エウレカのBAって実際どうだったの?→経験者たち「ノードの取り合いはあったけど連帯責任は少なかった」「ライトも上級者も楽しめる程よい難易度だった」

【FF14】エウレカのBAって実際どうだったの?→経験者たち「ノードの取り合いはあったけど連帯責任は少なかった」「ライトも上級者も楽しめる程よい難易度だった」 474: 既にその名前は使われています 2025/09/08(月) 15:38:52.72 ID:RIULSfde グンヒルド零式も不評クレセントアイルも不評バルデシオンアーセナルはどうだった 475: 既にそ […]

【FF14】「8.0もアタシも行くぜ!」←ウクラマトがこれを言うかもしれないという恐怖wwwww

【FF14】「8.0もアタシも行くぜ!」←ウクラマトがこれを言うかもしれないという恐怖wwwww 697:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/01(月) 23:25:17.16 ID:dfw68isi0 🦁ってまさか8.0もアタシも行くぜ!してくるの? 続きを読む 続きを見る(外部サイト)

【FF7EC】新規さんにはこんなイメージで周年武器選んでもらうのが良いかも

【FF7EC】新規さんにはこんなイメージで周年武器選んでもらうのが良いかも 656: ID:+/lpDqFj0.net ストーリーやらガイドクリアしていったら結構石が貯まったんだけどセフィロスガチャに全ブッパでいいんよね? チョコボ遠征とかマテリア合成の枠を増やしてからの方が良い? 続きを読む 続きを見る(外部サイト)

【FF14】MTさん「極永遠の闇でDPSやSTがギミックミスの原因なのに自分が責められるのはおかしい!」←録画見てきますねって言えば黙るぞ!

【FF14】MTさん「極永遠の闇でDPSやSTがギミックミスの原因なのに自分が責められるのはおかしい!」←録画見てきますねって言えば黙るぞ! 181: 既にその名前は使われています 2025/08/17(日) 06:25:32.36 ID:282yOHZY 俺ギミックなんもミスってないのにD1が腕誘導ミスって二度漬けされて〇されたりSTがスタンス忘れてタン強で〇されてんのになん […]

1 13 20