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【朗報】FF16、スタッフの努力により違和感なくクライヴになれることが判明
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前廣氏:
そうですね。そこはゲーム全体で意識したところです。
クライヴの感情はプレイヤーの感情であり、プレイヤーの感情がクライヴの感情になるよう書いたつもりです。
髙井氏:
そこはかなり成功していると思います。何度も通しプレイをしていますが、スタッフたちの努力が結集された結果、僕はクライヴに違和感を持たなくて済みました。
お前はクライヴになれたか?