FF14/FF16吉田Pが『FF17』開発に対する胸の内語る「若い世代が若い感性で今の世にあったチャレンジな『FF』を作るほうが未来にはいいのかなと」

FF14/FF16吉田Pが『FF17』開発に対する胸の内語る「若い世代が若い感性で今の世にあったチャレンジな『FF』を作るほうが未来にはいいのかなと」

FF14/FF16吉田Pが『FF17』開発に対する胸の内語る「若い世代が若い感性で今の世にあったチャレンジな『FF』を作るほうが未来にはいいのかなと」

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1: 既にその名前は使われています 2024/01/15(月) 14:38:20.46 ID:8hA+QUia9

https://www.inside-games.jp/article/2024/01/15/151657.html
2024.1.15

AIASの公式YouTubeにて、SIEの吉田修平氏と、スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジー16(以下、FF16)』などのプロデューサーを務める吉田直樹氏の対談動画が公開。その中で、『FF17』に対する吉田直樹氏の考えが語られました。

対談では、『FF16』での開発経験を他のゲームでも消化していきたいと語る吉田直樹氏(以下、直樹氏)に対し、吉田修平氏(以下、修平氏)が「(他のゲームでもということは)じゃあ『FF17』は担当されないんですかね(笑)」と質問したことをきっかけに、『FF17』の話題がスタート。

直樹氏は「取締役だから迂闊なことは言えないですけど(笑)」と前置きしたうえで、「とりあえず、決まってはいない」「それこそ『FF14』と『FF16』の2作を担当させてもらったので、同じおじさんがやっていくよりは、若い世代が若い感性で今の世にあったチャレンジな『FF』を作るほうが、未来にはいいのかなってのはちょっとある」と、『FF17』の開発を若い世代にチャレンジしてもらいたい旨を語りました。

※全文はこちら

https://www.inside-games.jp/article/2024/01/15/151657.html

対談動画
Building Final Fantasy XVI with Producer Naoki Yoshida | AIAS Game Maker’s Notebook Podcast


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