【FF14】高難易度でヒラは異常に難しいと思ってる人がいるけど固定だとヒラ都合で軽減も組まれるから楽、むしろ野良のほうが地獄

【FF14】高難易度でヒラは異常に難しいと思ってる人がいるけど固定だとヒラ都合で軽減も組まれるから楽、むしろ野良のほうが地獄

【FF14】高難易度でヒラは異常に難しいと思ってる人がいるけど固定だとヒラ都合で軽減も組まれるから楽、むしろ野良のほうが地獄

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934: 既にその名前は使われています 2024/03/27(水) 10:14:14.31 ID:8qBJZfW6M
これから絶アレキやるんだけど、リーダーがパンデモ零式で全部灰色のDPS連れてきた。
ヤークト無視でやる想定だったんだけど、灰居ても無視できる?ある程度色ついてる人たちじゃないとヤークト無視できないと思ってたんだが…

935: 既にその名前は使われています 2024/03/27(水) 10:29:26.60 ID:OTGVv4c30
やらないとわからない
無視できたら持続足りなかったら解散でやりますかってやればいいだけのようなw

937: 既にその名前は使われています 2024/03/27(水) 10:37:59.71 ID:wHuPDTGi0
そいつに召喚やらせとけばいいよ

938: 既にその名前は使われています 2024/03/27(水) 12:10:20.76 ID:5QCYqNK50
1分の回しだから一人くらい開幕回ししたって多分足りるやろ。
開幕回しが出来んってならしらん。
ヤークト無視ってDPS視点だとDPSより多分タンヒラの
軽減戻しの方が大変だと思うが。

939: 既にその名前は使われています 2024/03/27(水) 12:16:56.48 ID:mmXC912q0
タイミングが重要なわけでもギミックやりながら求められるわけでもないからタンヒラも別に大変ではないでしょ

940: 既にその名前は使われています 2024/03/27(水) 13:15:59.39 ID:OTGVv4c30
ヒラを異常に難しいかのように思ってるヤツいるけど
固定の場合はヒラの都合に合わせて軽減も組まれるから楽
むしろヒラで難しいのは野良とかでどこで無意味なダメージを食らうかわからない状況で
それに合わせて回復しながら火力を出す事
固定のヒラはむしろ楽な部類、変な所でダメージ食らって責められるのは食らった方だし


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