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80: ID:xFLoMnK50.net
あーダメだ神羅屋敷でダルくなってリタイア
なんかさ、寄り道したり無駄にいっぱい戦っても戦闘が楽にならないっていうかそれをやって最低限の準備ができるというかで原作と比べても攻略の幅が少ないんだよな
実際はギチギチに締め付けられた中で開発の想定するルートをうまくトレースしてくださいみんなが同じ苦労をしてくださいって感じでプレイに個性が出ない
上手い下手の差は出るけど、下手だからレベル上げて楽になってからボスに行こうとかそういう自由度が他のオープンワールドと比べても極端に低い
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