【FF14】世界中のサンクレッドファンによって専用サイト「サンクレッドを救え!」が作られる。グラアプデで変わってしまった彼の造形の比較をまとめ修正を要望

【FF14】世界中のサンクレッドファンによって専用サイト「サンクレッドを救え!」が作られる。グラアプデで変わってしまった彼の造形の比較をまとめ修正を要望

【FF14】世界中のサンクレッドファンによって専用サイト「サンクレッドを救え!」が作られる。グラアプデで変わってしまった彼の造形の比較をまとめ修正を要望

WS001558
38: 既にその名前は使われています 2024/12/30(月) 00:52:56.10 ID:7xFqA+CpH
有志によるサンクレッド専用サイト
サンクレッドを救え!

2024年6月、『ファイナルファンタジーXIV』の最新拡張版「黄金の遺産」のアーリーアクセスが始まりました。
この拡張版で大きく宣伝された特徴の一つが、グラフィックスアップデートで行いました。ゲーム内の環境やテクスチャだけでなく、キャラクターモデルも更新されました。

私のお気に入りのキャラクターは、双剣士からガンブレイカーへと転身した「暁の血盟」のメンバー、サンクレッド・ウォータースです。

彼はゲーム内で最も人気のあるキャラクターというわけではありませんが、広く親しまれていますを忘れております、彼の描写を大切にする熱心なファンがたくさん存在します。変更を求めています。

このウェブサイトは、世界中のプレイヤーやサンクレッドファンからのフィードバックを集めた結果として作られました。
現在まで、多くのプレイヤーや様々な言語で意見が集まっています。
サンクレッドファンの強いサポートが得られ、一部のメッセージは100件以上「いいね」を獲得しています(フォーラム投稿としては珍しいことです)。

しかしながら、パッチ7.1では、私たちが寄せたフィードバックが反映されることはなく、以前の路線が続けられた結果、6.58今までの新生〜蒼天〜紅蓮〜漆黒〜暁月時代のサンクレッドの視線なことになりました。

何が問題なのか?

2023年に開催されたラスベガスのファンフェスティバルにおいて、グラフィックスアップデートの目標の1として「皆さんのイメージを大切にする」と明言されていました。

NPCの見た目を維持することも同様に非常に大事なことだと私たちは考えています。
であり、光の戦士として多くの思い出を共有している特別な存在です。

FFXIV FanFest のスライドで、グラフィック アップデートの目的が説明されています。最後のポイントは、「皆さんがよく知っていて気に入っている全体的な外観を維持しながら」です。

サンクレッドの場合、その物語は一時平坦なものではありませんでした。ストーリーは多くのファンに響きました。 彼の顔の造形だけでもその物語が伝わるような丁寧な作りがされていました。

FFXIV内では、何人のかのNPCにはプレイヤーキャラクターと異なる特殊フェイスモデルが使われています。サンクレッドもその1人です。

サンクレッドのオリジナルの造形は、プレイヤーキャラクター用の男性ミッドランダーフェイス1をベースにしていますにしていますが、実際にはカスタムフェイスであり、ゲーム内のキャラクタークリエイトでは再現不可能な独自の調整が加えられていました。実施されていたのです。

しかし、『黄金のレガシー』では、これらの「丁寧かつ意図的に作られた彼の個性や特徴」が全て削除され、プレイヤーがキャラクタークリエイトできるような「当然のミッドランダーフェイス1の男性」になったてしまいました。

グラフィックスアップデートの目標が「これまでプレイヤーの皆さんが『新生エオルゼア』から10年間、一緒にできた僕らのキャラクターの印象が変わらないということを絶対的な前提」というものだったことを考えてみると、サンクレッドの元の外見もできる限り忠実に再現されるべきだと私たちは思います。

変わらない外見があることにより、ファンは思い出深いキャラクターとともに物語を楽しめるはずです。

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