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「MMORPGのエンドコンテンツ中心の設計は極めて退屈」海外で大きな話題に。賛成派、反対派、時代の変化派、難易度に問題がある派など様々な派閥が登場し議論に
2026.02.16
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「MMORPGのエンドコンテンツ中心の設計は極めて退屈」海外で大きな話題に。賛成派、反対派、時代の変化派、難易度に問題がある派など様々な派閥が登場し議論に
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