【DFFOO】 ヌルヌルオムニアの弊害でブレダメの出し方忘れた奴が大量に出ちゃったな

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【DFFOO】 ヌルヌルオムニアの弊害でブレダメの出し方忘れた奴が大量に出ちゃったな

661:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb25-Xc2I [14.14.173.198])2021/11/22(月) 01:02:05.67 ID:ID:q6rayrWe0
完凸のコストを軽減する ダメ倍率に上限設ける 覚醒や真化でLDみたいに性能に個性をつける 最低限これくらいはしないとどうにもならんと思う
662:名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdba-Aphd [49.98.66.244])2021/11/22(月) 01:13:09.01 ID:ID:Ud8oTnStd
このままじゃBT持ち以外のFRなんて見えてる地雷もいいとこで絶対売れないから個性付けはしてくるだろうな
663:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb9-1oLs [210.194.76.130])2021/11/22(月) 01:17:32.54 ID:ID:PoOF7p6f0
元々bt持ちにFR追加して 無BTキャラ全員にBT追加してくほうが楽しかっただろうな

664:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3b9-0EZc [124.145.192.65])2021/11/22(月) 01:18:46.43 ID:ID:MvbYmsyj0
FRの倍率上限つけなかったのは控えめに言っても救いようがないレベル おぺのすけがFR中のBTはもったいないって実装前に言ってたけど むしろFR中のBTが推奨な時点で開発がちゃんと考えてないのがまるわかり
665:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd9-lA6N [210.147.229.91])2021/11/22(月) 01:21:16.83 ID:ID:uBtWgjcC0
あの時に紹介されたクルルカインは敵に動いてもらった方が倍率上がるキャラだったからへーきへーき
666:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3b9-0EZc [124.145.192.65])2021/11/22(月) 01:24:41.80 ID:ID:MvbYmsyj0
カウンターで持続させるのも確かだけど結局カムラさんの前にもホームランコンテスト開催されてたじゃん 人によってはBT先に切って召喚を疑似BTモードにしてその後にFBでトドメさしてる人もいたけど
667:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1aee-dLUh [59.138.108.187])2021/11/22(月) 01:34:20.58 ID:ID:Vqp0mSy+0
氷と行動不能と吹き飛ばし出禁まだだからとは言え カムラで%モリモリ上がってるの見ると クルルンで頑張っていたのはなんだったのかという気持ちになる
669:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9aaf-Hf7m [219.97.225.138])2021/11/22(月) 01:43:01.52 ID:ID:ECDDEKLP0
6戦士のライオンにbraveダメが1になる理由がわからん つべならちゃんとダメ出てるのに
670:名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK86-6Hwv [356770020666200])2021/11/22(月) 01:52:48.51 ID:ID:xsNPy5LcK
80%きると急激に硬くなるから BTバフやエンチャント以外にbrvダメアップや防御ダウンも必要になるぞ

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1637320180

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