【DFFOO】 コルの専用でルーナの二の舞したわ….なけなしのパワピ…

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595:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25ee-UeJw [60.236.76.136])2022/01/26(水) 01:06:36.20 ID:ID:fRJYG7Pd0
ライおじもどきじゃね 正直吹き飛ばし無効とか以外氷吸収でもマキナとか加算系ならどうにかなりそうだけど
597:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b58-iKwe [153.129.165.14])2022/01/26(水) 01:46:18.02 ID:ID:2NoeHw250
氷吸収でもクラサメコールした上でルールーコールしたらダメなんかな? 理屈上いけそうだけど あとファミ通でコルexのリキャストふつうなんだけどこれ完凸したらリキャストふつうになるって意味でいいん?
600:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp41-zZjd [126.167.18.250])2022/01/26(水) 03:05:12.53 ID:ID:MQ8AiYsgp
新規キャラのFRとLDとEXを引き当てないといけない状況は緩和して欲しい

601:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2329-i/M6 [219.126.221.216])2022/01/26(水) 03:13:12.61 ID:ID:fqIH4rv20
しかしFR環境における奥深い戦闘とはなにかと考えると、そりゃプレイヤー視点から見れば倍率上げてボッコボコにすることだよな。 だったらカムラセルフィその他で倍率上げてフルボッコにする今の環境はもうプレイヤーからすれば奥深さの極地に達してるんじゃないのか。
602:名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-/gWl [49.104.24.81])2022/01/26(水) 03:25:40.87 ID:ID:9I/xGnEZd
アラネアとルーナとコルといい15キャラが追加される時に専用のパネミあるの何でなんやろ
603:名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMf1-ZZS2 [150.66.124.244])2022/01/26(水) 03:30:37.69 ID:ID:9AzGtgoXM
ユーリィ原作の強技詰め込んでて完成度高いんだけどな 性能で強い点が見当たらなくて起用が難しい リジェネを理由に火力落とすくらいなら最初からいらなかったよ
604:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d25-fO3Y [114.185.203.61])2022/01/26(水) 03:41:52.68 ID:ID:fWDjVpLU0
アビリティの装備画面で確認したらふつうになってたよ 戦闘中じゃなくても説明が見れるようになったからその影響だと思う 他にそういうのがあるのかは未確認
605:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b58-iKwe [153.129.165.14])2022/01/26(水) 03:56:41.48 ID:ID:2NoeHw250
本当だ アビリティ装備画面と未凸装備のリキャスト説明が違う… 初めて知ったわありがとう

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1643002164

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