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【FF14】6.xシリーズのジョブ調整、操作難易度で火力を決める方針になった説が浮上
486:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/01/30(日) 19:19:11.76 ID:vHXEbupE
吉Pは操作難易度で火力に差をつけないと確かに言ったな
そしてそうする理由はユーザーが火力を要求するために難しいジョブを望むようになるとも言った
誰かPLLでつっこめよ
そしてそうする理由はユーザーが火力を要求するために難しいジョブを望むようになるとも言った
誰かPLLでつっこめよ