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【DFFOO】 FRで個性を持ったのはこっちじゃなく敵側ってね
328:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aff3-cyjF [14.8.7.66])2022/02/18(金) 14:10:35.65 ID:ID:A86aH0ry0
フリオニールとバレット接待の2回か
330:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp3f-GkkP [126.254.81.192])2022/02/18(金) 14:30:09.54 ID:ID:5ANuUHBwp
確かに漫画ゲームでもムキムキメンよりちびっ子や女子の方が強いこと多いもんな ゼルBTはよ
341:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37aa-7r5o [60.96.156.160])2022/02/18(金) 15:16:55.69 ID:ID:m6bITWIk0
LDがめちゃめちゃ強かったヤン 毎度毎度基準よりも火力が低いマッシュ 雑魚から一瞬人並みになってすぐ置いて行かれたゼル 実装すらされないサラマンダー 介護で壊すスノウ 実装時とLD時は強かったエイト トータルで見たら別に特別不遇でもなくない?
342:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp3f-GkkP [126.254.95.114])2022/02/18(金) 15:21:27.13 ID:ID:9yQz3DxBp
レインズ「せやな」
345:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37aa-QK4C [60.134.195.115])2022/02/18(金) 15:35:50.97 ID:ID:NMMuBiXx0
FRはボス側みたいにパーセンテージ毎にキャラによって異なる不可視バフ等の何かしらの恩恵をパーティーに与える、100%で強力なFRアビ撃てるとかでよかったんじゃないの? そっちの方がキャラ毎に個性持てて今より全然奥深いバトルになってた気が
346:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 021c-Yz2d [211.3.147.88])2022/02/18(金) 15:37:38.11 ID:ID:1cvTKQmt0
ゴル兄調整どうなるんだろうね? 敵の時みたいに全体闇エンチャは貰えるかもしれないけど、それだけだとギミック処理以外じゃ絶対使われないだろうし なんとかアーロン的ジョブチェンジを果たして欲しい。原作4TAでは壁技覚えてたんだし…
348:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37aa-QK4C [60.134.195.115])2022/02/18(金) 15:42:08.66 ID:ID:NMMuBiXx0
早く100%にして10ターンで片を付けろ!っていう今の環境は火力正義すぎて全く奥深くない キャラ毎に違いを出したところがゲージを上げる条件と上げ幅っていうのも火力正義に拍車かけててまじで意味わからんな 次のオペオペかレポートで担当者の意図を明確に教えてくれ
349:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp3f-GkkP [126.254.68.16])2022/02/18(金) 15:43:38.71 ID:ID:8ehvSwp2p
結果的にルフェより速攻性大正義になってるのほんと頭が良くないわ