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640: 既にその名前は使われています 2022/04/29(金) 11:20:29.55 ID:PMiuJoNjp
ここまで密度高いと零式の色も関係なさそうだな
642: 既にその名前は使われています 2022/04/29(金) 11:21:30.02 ID:CEniNKWX0
>>640
関係ないとは言わんがトレース色塗りイキりだけが取り柄の奴抱えてるやつは明確に足引っ張るだろうな
関係ないとは言わんがトレース色塗りイキりだけが取り柄の奴抱えてるやつは明確に足引っ張るだろうな
647: 既にその名前は使われています 2022/04/29(金) 11:22:49.18 ID:PMiuJoNjp
>>642
クリアできたら真のレジェンドでいいなコレ
4.1バハに比類する難易度
クリアできたら真のレジェンドでいいなコレ
4.1バハに比類する難易度
809: 既にその名前は使われています 2022/04/29(金) 11:58:00.01 ID:2OlNXFCp0
>>647
ほんとに現行バハやったことある?
間違いなく竜詩のほうが数段難しいぞ
ほんとに現行バハやったことある?
間違いなく竜詩のほうが数段難しいぞ
786: 既にその名前は使われています 2022/04/29(金) 11:54:00.70 ID:vLaSNs270
がちで調整前の大ダメージ侍生きてたら英雄だったんじゃ・・・
794: 既にその名前は使われています 2022/04/29(金) 11:56:20.21 ID:Bksno3eZ0
このゲーム7人がワールドクラスでも1人の地雷がいくらでも足引っ張れるからな
結局ワールドクラスの中でも最適化がクソ早いエースとポンコツ遠隔DPSあたりは必要試行回数で何倍も差がつくし
結局ワールドクラスの中でも最適化がクソ早いエースとポンコツ遠隔DPSあたりは必要試行回数で何倍も差がつくし
798: 既にその名前は使われています 2022/04/29(金) 11:56:44.35 ID:i+BW/eLy0
戦入りキャス2でもいけてるとこあるのか
ちゃんと調整されてるんだな、評価したい
ちゃんと調整されてるんだな、評価したい