【FF14】「絶バハ以来の固定爆散数」「新しいギミックも多い」絶バハと絶竜詩はどちらが難しいのか

【FF14】「絶バハ以来の固定爆散数」「新しいギミックも多い」絶バハと絶竜詩はどちらが難しいのか

【FF14】「絶バハ以来の固定爆散数」「新しいギミックも多い」絶バハと絶竜詩はどちらが難しいのか

251: 国内プレイヤーさん
今回固定の爆散報告や脱退報告異様に多いと感じるんだけど
絶バハ以来じゃない?こんな多いの

 

252: 国内プレイヤーさん
初めての絶をなめてた人が多かったバハ、緩和絶しかしたことがなくて現行絶をなめてる人が多い竜詩
って感じじゃない?竜詩が他の絶と比べて圧倒的に難易度高いって感じではないと思うけど

 

253: 国内プレイヤーさん
いや絶竜詩は全てにおいて圧倒的に難しいよ
絶バハなんかとは比較にならない程には難しい

 

254: 国内プレイヤーさん
脳死法もちらほら出てきてるしどんどん難易度は下がっていってね?

 

255: 国内プレイヤーさん
絶バハより難しいはない
良くて同じくらいの難易度だね

 

265: 国内プレイヤーさん
普通に竜詩のが難しいと思うけど

 

266: 国内プレイヤーさん
流石に絶バハ程度と比べるのは失礼すぎるな
同じ時期にこれが実装されたらって考えたら
格段に絶竜詩の方が難しいのは言うまでもない

 

267: 国内プレイヤーさん
絶バハ難しかったな
ネールがまずギミック処理間隔がはやい上にカータライズやサンダーも全員がきちんとパターン理解してないとすすまんし
そこ超えても進軍、黒炎、厄災、天地、連撃、群竜と一発ワイプの細かい決め事満載のギミックてんこもりだし
2体もそこまでくるのが大変なうえにタイミングシビアな集合散会あり
ラストにキツイDPSチェックとエクサで胸焼けするぐらい油っこいコンテンツだった記憶ある

 

269: 国内プレイヤーさん
ギミックとして見ると竜詩のほうが難しいけどヒーラーとして見ると紅蓮の時のヒールキットの少なさ、2体フェーズ金バハのかなり痛いAAをヒールしながらギミックこなすほうがきつかった

 

273: 国内プレイヤーさん

あと絶バハの場合
PT半壊しても蘇生で余裕で立て直せて
先を見やすいバトル設計だった

ギミックのスピード、密度、難易度、キャラコン

冷静に見て何もかも絶竜詩が上

 

274: 国内プレイヤーさん
そもそも吉田本人からバハより難しいってアナウンス出てるしな

 

275: 国内プレイヤーさん
バハに近いって言ってたけどより難しいとは言ってなかった気がするが

 

278: 国内プレイヤーさん

>>275
吉田P
「今回パッチ6.11でリリースとなった『絶竜詩戦争』は、
間違いなく過去のすべてのコンテンツの中で、最も難しいものに仕上がっています。
絶バハムート討滅戦と比較される方がいらっしゃるかもしれませんが、
プレイヤースキルの向上やアクション数の増加、ギミックの複雑化などを踏まえると、
今回の方がより難しくなっています。」

https://i.imgur.com/xKY6DZL.jpg

 

281: 国内プレイヤーさん
>>278
ここまでハッキリ絶竜詩が断トツで難しいと公式が断言してたか
まぁこれを越えるレイドは今後ないだろうな
難易度だけじゃなくエンタメとしても

 

282: 国内プレイヤーさん
>>278
両方クリアしてバハのが難しいと思ったんだけど公式見解なら受け入れるしか無いな

 

279: 国内プレイヤーさん
実際一番むずいよ。絶バハは立ち位置は縛るけど、向きは縛らないから

 

283: 国内プレイヤーさん
どうあれクリアした人からすると最新絶をクリアしたヘブレジェの価値は絶対に落としたくないから竜詩が一番難しいって言い続けるでしょ
次の絶クリアする頃には竜詩なんか簡単だったわって言ってるよ

 

287: 国内プレイヤーさん
まあ竜詩は新しいものが多い
新しいものはいつも難しい
みたいなことW1stも言うてたしそりゃこれ以降は竜詩は簡単だったと言うだろ
当時は新しくて難しくても未来から見れば新しくないんだし

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1653364151/

 

 

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