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火力って結局そのコンテンツに対する慣れだと思う
うちの暗黒は辺獄青だけどニーズヘッグでrDPS5500ぐらい出してるしミスもほとんどしない
うちの暗黒は辺獄青だけどニーズヘッグでrDPS5500ぐらい出してるしミスもほとんどしない
954: 既にその名前は使われています 2022/06/07(火) 15:58:20.88 ID:QXe2Nym/0
まだ2度程しかクリアしてないからわからんがパールダンはそんなゆるっゆるでもなくない?
慣れたらそんな余裕出るのか?
慣れたらそんな余裕出るのか?
955: 既にその名前は使われています 2022/06/07(火) 15:58:27.67 ID:utOHb7+o0
ある程度ジョブ構成に幅持たせて正しい回ししたら確実に越せる前提で作ってるとしたら
これ以上DPSチェックきつく出来ないよ
これ以上DPSチェックきつく出来ないよ
上振れ下振れ問題をある程度解消した後ならもうちょいきつく出来るかもしれないけど
956: 既にその名前は使われています 2022/06/07(火) 15:59:57.22 ID:iCfnhrbBd
100時間ちょっとでクリアできたけど死者ソロのほうが精神的にキツかったわ
これで火力チェックキツかったら精神ぶっ壊れてたと思う
これで火力チェックキツかったら精神ぶっ壊れてたと思う
957: 既にその名前は使われています 2022/06/07(火) 16:01:08.44 ID:ajf1+WBRa
慣れるまできついのは変わらんくね?
特別めちゃくちゃきついとは思わんけど
慣れたらそりゃ安定するよ
パールダンも慣れるまでチェック辛いしニ天でゲージ類ためて行くのが普通の時点で設定的にはきつめにしてあるんじゃないの
特別めちゃくちゃきついとは思わんけど
慣れたらそりゃ安定するよ
パールダンも慣れるまでチェック辛いしニ天でゲージ類ためて行くのが普通の時点で設定的にはきつめにしてあるんじゃないの
959: 既にその名前は使われています 2022/06/07(火) 16:03:05.72 ID:iCfnhrbBd
こんだけ緩いなら雪月花のクリダイにビビらないで確定クリダイにしなくてもよかったのに
961: 既にその名前は使われています 2022/06/07(火) 16:08:59.03 ID:tYahTfMEH
>>959
逆じゃない?
下振れしたら侍入りじゃ超えられないってのを避けたかったんじゃ
逆じゃない?
下振れしたら侍入りじゃ超えられないってのを避けたかったんじゃ