【FF14】「カルンの死の宣告は初見じゃ無理」初心者にはギミックミスの原因究明が難しすぎる?ワンポイントアドバイスの実装を求める声も

【FF14】「カルンの死の宣告は初見じゃ無理」初心者にはギミックミスの原因究明が難しすぎる?ワンポイントアドバイスの実装を求める声も

【FF14】「カルンの死の宣告は初見じゃ無理」初心者にはギミックミスの原因究明が難しすぎる?ワンポイントアドバイスの実装を求める声も

229: 国内プレイヤーさん
若葉の時だけでいいからボス戦限定で倒れた時に
蘇生まちの間にワンポイントアドバイスみたいなのは出したほうがいいかもなぁ
バリア発生装置の中に入ろうとか
詠唱貯まる前に岩陰に隠れようとか
背中向けようとか
死んだ原因が分かりにくすぎる気がする

 

237: 国内プレイヤーさん
>>229
そういうのってオフゲーだとPTキャラや同行NPCがアドバイスしてくれるけど14はそういうのないからね
そういうギミック系はプレイヤー間でやり取りして解決してくださいってスタンスじゃん
それがコミュニケーションのきっかけになるとは言えもうちょっとフォローは欲しいな
フェイスやコンサポなんかを踏まえると運営は1人でも気軽に楽しめますよって方向性にしているけど
根本がMMOなんだからPTプレイへの導線をもっと整備したほうがいいと思ってる

 

233: 国内プレイヤーさん
なんで死んたのかわからなくて5~6回死ぬこともまれによくある

 

235: 国内プレイヤーさん

稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●○

よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○○

稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○

 

236: 国内プレイヤーさん
カルンの死の宣告で死に続ける初見はたまに見かけた

 

239: 国内プレイヤーさん
カルンの死の宣告は見た目地味すぎて
気づかないのかも知れない
自キャラに死神が重なって
カウントダウン始まるくらいじゃないと

 

244: 国内プレイヤーさん
>>239
そもそもストーリー攻略中の若葉ちゃんにその時点でデバフ見れる人いるのかって話だしな
そこで躓くことで体で覚えられるってのもあるけど
せめてデバフとエスナのことを初心者の館で教えればいいのにって思う

 

245: 国内プレイヤーさん
>>239
FF伝統の頭上カウントダウンはやってほしい
加速度爆弾にはあるんだから

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1657497436/

 

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