スクエニHD、2023年3月期第1四半期連結決算を発表。MMO事業は『FF14』月額課金者数の増加により増収へ

スクエニHD、2023年3月期第1四半期連結決算を発表。MMO事業は『FF14』月額課金者数の増加により増収へ

スクエニHD、2023年3月期第1四半期連結決算を発表。MMO事業は『FF14』月額課金者数の増加により増収へ

ogp_sqex
72:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/04(木) 15:08:33.01 ID:q/dYdgeP0
はい(´・ω・`)

スクエニ
2023年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120220804511987.pdf
売上高:748.76億円(▲15.5%)
営業利益:144.30億円(▲16.7%)
経常利益:262.55億円(48.7%)
純利益:183.55億円(45.0%)

デジタルエンタテインメント事業  売上高:535.70億円(23.3%減) 営業利益:141.40億円(17.5%減)
アミューズメント事業    売上高:119.77億円(26.7%増) 営業利益:11.42億円(231.1%増)
出版事業           売上高:62.61億円(13.6%減) 営業利益:24.98億円(23.1%減)
ライツ・プロパティ等事業  売上高:36.89億円(31.9%増) 営業利益:8.49億円(8.1%減)

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。

営業外収益(為替差益)の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120220804511930.pdf
為替差益13,055百万円を営業外収益に計上
これは主に外貨建債権に対し、為替相場が前期末と比較して
円安が大幅に進行したことによって発生したもの

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