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【DFFOO】 BRV削り特化のサンクさんにも出番はよ…
389:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c555-DgaW [60.39.59.143])2022/09/21(水) 17:10:23.06 ID:ID:MthIRotv0
自前火力は完全にカスだな 110%目的で使うかどうか
434:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5aa-6Fps [60.96.156.160])2022/09/22(木) 02:20:22.08 ID:ID:TFTB2Ehl0
流石に敵3体の時の限凸率は無視できないとは思う
489:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c555-G+99 [60.39.59.143])2022/09/22(木) 12:44:43.94 ID:ID:VK6mKdKy0
常時無敵のクラサメと1ターンの隙間取られたら普通に食らうBTが同じ6ターンとか 多分フリーズ貫通するHPダメ撃ってきそうだけどそれならエアリスでいいなってなるわ
491:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b65-LEUZ [119.82.204.32])2022/09/22(木) 12:48:35.00 ID:ID:v4p6NeBG0
ゴンゴンショットしてもブレイクの関係でABABとかになったら普通に死ぬな やはりカムラは最強だった
554:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-pd6N [49.97.102.40])2022/09/22(木) 17:44:22.74 ID:ID:GWmHcV6Bd
キャラ変更可能ってのがウリの6戦士クエで麻痺とかいうバトルコンセプト破壊におかしいって言える開発いないんかな 6人だとエコー簡単すぎるんで麻痺させてターンつかわせましょうってなんでなるんだよ
555:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-fw9a [59.136.15.12])2022/09/22(木) 17:52:07.50 ID:ID:Zbg75PO60
敵詳細見るとフォース効果はどれが残っても発動するけど デカ玉しかフォース解除できないって書いてあるからそれじゃないか? 酷い仕様ではあるが…
564:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac9-Ga+Y [106.154.5.175])2022/09/22(木) 18:47:28.05 ID:ID:kRmVm1Wva
エアリスはなぁ BT単品だと微妙だけどLDバフデバフが強すぎるから BTあった方がずっといいっていう稀な例 むしろヘルハウスがホーリー発動見せるために相性最悪だったっていう
627:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5aa-LkS7 [60.69.234.141])2022/09/23(金) 08:04:52.35 ID:ID:Hp0mPL/v0
延々長くなる説明文に歯止めが効かないけど 社内であれ問題ありって声上げる人おらんのか
678:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5aa-LkS7 [60.69.234.141])2022/09/23(金) 20:55:29.59 ID:ID:Hp0mPL/v0
召喚中にゲージ溜めか…なるへそその発想なかったわ 召喚はDMG意外と出るからいつもフォース終了間際に撃って大ダメージとかやってたわ… とりあえずそれでやってみるかなー
679:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e31c-+HgJ [211.3.147.88])2022/09/23(金) 21:07:33.19 ID:ID:/StAUad70
召喚中のフォース溜めは構成や状況や敵によってベストのやり方違うから注意な ①敵のフォースが溜まらない+②自分の行動経過での加算はそのままだから 召喚中に高負荷行動で回しても結構ゲージ溜まるんだ。召喚中に行動負荷無しのアビ連打すべきかはケースバイケース 2回目のFR発動が間に合わないなら召喚挟むのが良いのは間違いないけど、召喚中の行動で何が良いかは色々試してみてくれ