【FF14】OW2をプレイしたタンクヒカセンさん「タンクが味方を守るようなバトルがしたい」「敵と味方の間にいるのがタンクの理想像」

【FF14】OW2をプレイしたタンクヒカセンさん「タンクが味方を守るようなバトルがしたい」「敵と味方の間にいるのがタンクの理想像」

【FF14】OW2をプレイしたタンクヒカセンさん「タンクが味方を守るようなバトルがしたい」「敵と味方の間にいるのがタンクの理想像」

WS000996
762: 既にその名前は使われています 2022/10/25(火) 20:01:30.78 ID:hoaeLH4C0
FPSだからアレだけどOWのように敵と味方の間にいるのが、ゲームに限らずファンタジーでのタンクの理想像よね
もう14じゃ無理だけども

764: 既にその名前は使われています 2022/10/25(火) 20:11:26.04 ID:2K6UsjkDd
>>762
14どころかそんなゲームMMO(MO)RPGでみたことないな

765: 既にその名前は使われています 2022/10/25(火) 20:17:21.43 ID:1dGbVXS+0
ドラゴンズドグマオンラインというゲームが昔あってね・・・
コンセプトはよかったのに運営が糞過ぎた

766: 既にその名前は使われています 2022/10/25(火) 20:17:28.39 ID:vwTmRsvW0
OWでも敵が前方に大き目の範囲攻撃しまくる時とか
タンクが敵味方の中央にいると危ないからヘイト分散させるべく機動力の高いタンクで敵の向こう側にいったりする戦略が有効なパターンもあるから

結局敵の攻撃の種類でタンクの位置が決まるんだよな
そういう意味じゃFF14のボスでもいくらでも 味方 T 敵 にできなくはないんだが


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