【FF14】7.3の「浄化」の調整でゲーム展開の速さが想定よりも大きくなったとして開発が謝罪。7.31で浄化の消費MP引き下げ、過剰強化された黒魔がナーフなど

【FF14】7.3の「浄化」の調整でゲーム展開の速さが想定よりも大きくなったとして開発が謝罪。7.31で浄化の消費MP引き下げ、過剰強化された黒魔がナーフなど

【FF14】7.3の「浄化」の調整でゲーム展開の速さが想定よりも大きくなったとして開発が謝罪。7.31で浄化の消費MP引き下げ、過剰強化された黒魔がナーフなど

WS000096
190: 既にその名前は使われています 2025/09/02(火) 16:08:26.60 ID:vQSM8aqJ0
パッチ7.3で行った「浄化」の調整により、試合全体のテンポ感が向上しましたが、それによるゲーム展開の速さが想定よりも大きくなってしまいました。申し訳ございません。

また、「浄化」でMPを消費するようになった変更により、特にタンク・近接物理DPSの継続戦闘が難しくなっているため、「快気」「浄化」の消費MP量を引き下げています。

ジョブ間のバランスについては、パッチ7.3における「浄化」の調整によって、自衛能力の差が大きくなり、優位に戦いやすいジョブとそうでないジョブの差が顕著となっているため、その差を埋めるための調整を行っています。

https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/pvp/


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