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【FF14】白銀の8人レイド難易度3段階進化で「戦闘苦手勢」はレイドをやるようになるのか議論に。レイド勢「ライト層への良いフックになればいいと思う」
戦うゲームなのに戦わないでやることなーいって騒ぐ輩に寄り添おうとした結果の中間難易度の実装じゃん
シーズナルでお散歩しながらケーキ作るのすら怖いからやれないって言い出す連中には足りないと思うが
シーズナルでお散歩しながらケーキ作るのすら怖いからやれないって言い出す連中には足りないと思うが
個人的にはフィールドマップでやれること増やすってのが何もしたくないけど何かしたいライト層への良いフックになればいいと思うが
◆パッチ8.0から8人レイドが難易度3段階に進化
・新たなギアの成長ルートも作って多くのプレイヤーに楽しんでもらえるようにしていく
・アライアンスレイドは攻略時間が長いという声もあり規模は変えないが進行方法を大きく変更
→アライアンスレイドのボスを使ってギアを成長させるルートなども検討中





