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欧州ファンフェス吉田直樹P/Dインタビューより
『FF14』ハウジングは2つのリニューアル計画が進行中! 欧州ファンフェス吉田直樹P/Dインタビューhttps://t.co/ud9ud2mNMK
エヴォルヴモードでMT・STの役割が明確化。STならではの楽しさもしっかりと用意。開発名“ワールドレイド”の実装は8.0ではないが「そこまで時間が経たないうちに公開できる」 pic.twitter.com/76Mj5VlNxA
— ファミ通.com (@famitsu) July 26, 2026
――今後『FF14』のハウジングシステムを現代化する計画はありますか?
吉田
おそらくこの質問は、『World of Warcraft』(以下、『WoW』)にハウジングシステムが実装されたことを受け、『FF14』のハウジングは今後どうなっていくか……というのが意図だと解釈しましたが、いかがでしょうか?(笑)昔からお話させていただいていますが、『新生エオルゼア』を作っているときから『WoW』には強いリスペクトを持ってここまで歩ませていただいています。
その『WoW』がハウジング機能を実装するにあたり、『FF14』を意識していただけたこと自体が光栄だと思っています。
もちろん我々も『WoW』のハウジングシステムを体験させていただいて、「すごいものができたな」と感じました。
そして我々はつねにチャレンジャーなので、どれだけ素晴らしいハウジングシステムかを研究させていただきました。具体的に時期は言えないのですが、8.Xシリーズ中にハウジングシステムに大きな2つのリニューアルを行う予定です。
そのうちのひとつは、ユーザーインターフェース(UI)です。
現状のハウジングはかなりテクニカルなものになっている部分があるので、もっとカジュアルに、より凝ったハウジングが楽しめるように UI を一新させていただく予定です。もうひとつは、この場では詳しくはお伝えできないのですが、おそらくUIの一新よりも皆さんに喜んでもらえるような計画を進めています。
もしかすると、 UI のアップデートよりも早いタイミングで実装できるかもしれないので、時期が決まりしだい、詳細も含めてお伝えさせていただきます。
皆さんが「これができたらいいのに」と最初に感じる項目だと思いますので、ぜひ楽しみにお待ちください。※全文はこちら




