クポ速

57/71ページ

【FF14】パンデモニウム煉獄編のレイド装備はまさかのエフェクト付き?海外プレイヤーさんたちの反応がこちら…【海外の反応】

【FF14】パンデモニウム煉獄編のレイド装備はまさかのエフェクト付き?海外プレイヤーさんたちの反応がこちら…【海外の反応】 第72回PLLにて、万魔殿パンデモニウム煉獄編のレイド装備のビジュアルについて言及されています。 今回のレイド装備は武器・防具共にエフェクト付きの装備となっており、これまでとは異なるデザインにプレイヤーから多くの反響を集めています。 海外掲示板のコメントをご紹介します。 Re […]

【FF14】第72回PLLでクリティカル・ダイレクトヒット調整について告知、マケボから一部のマテリアが買い占められる事態に…

【FF14】第72回PLLでクリティカル・ダイレクトヒット調整について告知、マケボから一部のマテリアが買い占められる事態に… 141: 国内プレイヤーさん マテリア値上がるか?   143: 国内プレイヤーさん 全スキルをクリダイ確定にしろ   146: 国内プレイヤーさん 侍「きたあああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!」 侍「踊さんクロポジよろ^^ […]

【FF14】「PTメンバー転がさないだけマシか…」「生暖かく見守ってる」”攻撃未実装”や”範囲回復未実装”なヒーラーが散見される模様…

【FF14】「PTメンバー転がさないだけマシか…」「生暖かく見守ってる」”攻撃未実装”や”範囲回復未実装”なヒーラーが散見される模様… 640: 国内プレイヤーさん メインルレしてたらケアルとケアルラとリジェネしか実装してない白ちゃん居て泣いちゃった 白ちゃん以外誰も被弾してないのに皆死にそうになってて草 ストーンエアロ未実装ってよくここまでこれたわ […]

【FF14】パッチ6.2に伴い幻討滅戦が「幻アルテマ」→「幻セフィロト」へ、当時の難易度を振り返り心配になるプレイヤーさんたち

【FF14】パッチ6.2に伴い幻討滅戦が「幻アルテマ」→「幻セフィロト」へ、当時の難易度を振り返り心配になるプレイヤーさんたち 383: 国内プレイヤーさん 幻テマボーナスタイムもそろそろ終わりか 幻セフィロトはタケノコの予兆待てない奴や踏みまくる奴ばっかなんだろうなぁ   387: 国内プレイヤーさん 極セフィロトもまだやったことないんだけど2~3時間の練習でクリア出来る? 終極は普通 […]

【FF14】パッチ6.2リリースに伴う過去ID改修で某初見キラーIDが調整?みんなの反応がこちら…

【FF14】パッチ6.2リリースに伴う過去ID改修で某初見キラーIDが調整?みんなの反応がこちら… 『FF14』の遊びの幅を広げる”無人島開拓”の詳細は? パッチ6.2の注目ポイントを吉田直樹氏に直撃! https://t.co/a2hz1yHd9t #PS5 #PS4 #FF14 pic.twitter.com/XO5zAbpU4b — 電撃オンライン (@dengeki […]

【FF14】「よし陣を置こう」「止まったからアサリ置いたのに…」ID道中で急に立ち止まるタンクに、モヤモヤするプレイヤーさんたち…

【FF14】「よし陣を置こう」「止まったからアサリ置いたのに…」ID道中で急に立ち止まるタンクに、モヤモヤするプレイヤーさんたち… 527: 国内プレイヤーさん ん?タンクが半端なところでまとめ終わって範囲連打してるぞ いいのか? → じゃあ迅速ホーリー入れよう  →  タンク次のグループに走り出す このパターンが凄くいや 賢学だとなんの問題もないんだけど   528: 国内プレイヤーさ […]

【FF14】踏み続けてトラウマ化する人も?絶竜詩の「エクサフレア」は簡単という風潮がプレイヤーを苦しめている件

【FF14】踏み続けてトラウマ化する人も?絶竜詩の「エクサフレア」は簡単という風潮がプレイヤーを苦しめている件 73: 国内プレイヤーさん エクサフレアの1発目着弾したあとのエクサのど真ん中に行くときのコツってありますか? まだクリアはしてないけど、何十回もエクサノーミスだったのに昨日初めてミスってから自信なくしました…   76: 国内プレイヤーさん 何十回もエクサやってるのにまだクリ […]

【FF14】「リビデ狙いかと思ったらそのまま転がった」パッチ6.1で調整された”リビングデッド”、IDでの事故が多発している模様

【FF14】「リビデ狙いかと思ったらそのまま転がった」パッチ6.1で調整された”リビングデッド”、IDでの事故が多発している模様 949: 国内プレイヤーさん エキルレでスキル使い切ってフィジク連打とか初めてやったかも 流石に柔らか過ぎて焦った 暗黒って硬いイメージだったけどゴリゴリ削れるのね   950: 国内プレイヤーさん 他のタンクと違って主力のブラックナイ […]

【FF14】「この機会に英語勉強しようぜ」DC再編後のエレメンタルDC、E言語プレイヤーの比率が高くなっている模様…

【FF14】「この機会に英語勉強しようぜ」DC再編後のエレメンタルDC、E言語プレイヤーの比率が高くなっている模様… 990: 国内プレイヤーさん エレメンタルはE率が高くなり過ぎて 日本語のDCじゃなくなってきた もはや日本語を使うとキックされるレベル 運営さんや トンベリとクジャタはなるべく混雑に、その他6ワールドは優遇にして 日本人を少し増やさないと手遅れになるよ   991: 国 […]

【FF14】戦闘に不慣れな初心者さんにはどのヒーラージョブがおすすめ?熟練プレイヤーさんからのアドバイスがこちら…

【FF14】戦闘に不慣れな初心者さんにはどのヒーラージョブがおすすめ?熟練プレイヤーさんからのアドバイスがこちら… 446: 国内プレイヤーさん タンクメインでプレイおり これからヒーラーを始めてみようと思うのですが、賢者と学者と占星術師はどれがオススメですか? ストーリーはまだ蒼天のため、仮にエンドコンテンツ見据えたとしても 実際にエンドコンテンツがプレイ出来るのは早くても1年後になると思うので […]

【FF14】煉獄編零式で攻略固定を組むプレイヤーは要注意?「トークン武器」と「武器箱」の取り決めについて明確にしておくべきという意見

【FF14】煉獄編零式で攻略固定を組むプレイヤーは要注意?「トークン武器」と「武器箱」の取り決めについて明確にしておくべきという意見 799: 国内プレイヤーさん お前らトークン武器の取り決めまじで事前にしっかりやっとけよ うちは前回それで揉めたぞ 前回メレーがリーダーに頼まれてトークン武器取って2週目クリア その後リーダーがメレーは600武器持ってるから武器箱後回しって言ってメレーブチ切れ 固定 […]

【FF14】「ジンオウガやクシャテオみたいな古龍に来て欲しい」前回大好評だったFF14×モンハンコラボ、さらなるコラボを求める声

【FF14】「ジンオウガやクシャテオみたいな古龍に来て欲しい」前回大好評だったFF14×モンハンコラボ、さらなるコラボを求める声 228: 国内プレイヤーさん モンハンとコラボしてサンブレイクに終焉出しといて   230: 国内プレイヤーさん 体外的に有名な14のボスってなんだろうか コラボするならモンハン側もそうだけど、ベヒーモスとリオレウスを超えるインパクトってなかなか難しそう &n […]

【FF14】みんなは零式4層の前半/後半分けどうだった?前半→後半に移行する際に毎回ムービーを見せられるのが苦痛という声も

【FF14】みんなは零式4層の前半/後半分けどうだった?前半→後半に移行する際に毎回ムービーを見せられるのが苦痛という声も 757: 国内プレイヤーさん 4層の前後半無くして戦闘時間は8分にしろ その代わり8分ずっと竜詩のニーズ並の密度でええぞ   758: 国内プレイヤーさん 前半8分 後半10分で延命しちゃお   759: 国内プレイヤーさん 時間配分は辺獄のメガネが丁度よ […]

【FF14】新規プレイヤーはどのデータセンターを選ぶのがオススメ?言語やコンテンツの気軽さの違いなど

【FF14】新規プレイヤーはどのデータセンターを選ぶのがオススメ?言語やコンテンツの気軽さの違いなど 333: 国内プレイヤーさん 始めたいけどワールド選びで一生悩んでます 外国人が多い(らしい)エレメンタル、過疎くてクエストが始まらない(らしい)メテオは避けるとして マナとガイア 今からアカウント作るならどっちがいいですかね 人が多くて和気あいあいとしたとこが良いです   339: 国 […]

【FF14】従来に比べてトークンなどが有利に?「零式1週ずらし実装」で早期攻略が少し楽になりそうな件

【FF14】従来に比べてトークンなどが有利に?「零式1週ずらし実装」で早期攻略が少し楽になりそうな件 「FFXIV」パッチ6.2インタビュー。アナザーダンジョンの“ヤバさ”やレイド零式の公開をずらしたことなどについてを聞いたhttps://t.co/r7NvEbCTCY#FF14 pic.twitter.com/Fwk3Ol3RMF — 4Gamer (@4GamerNews) August 9, […]

【FF14】「納刀した時の”鎌”感が薄れちゃってるよ…」鎌の納刀/抜刀変形ギミックが気になってしまうリーパーさんたち…

【FF14】「納刀した時の”鎌”感が薄れちゃってるよ…」鎌の納刀/抜刀変形ギミックが気になってしまうリーパーさんたち… 267: 国内プレイヤーさん リーパーの鎌ってなんで折り畳みになったんだろうな 納刀したときの見た目って大事だろうに全部鎌感が薄れちゃってるよ もう直すのも無理なんかね   271: 国内プレイヤーさん >>267 変形武器ガシャガシ […]

【FF14】「詰められそうになったら逆ギレ大声」最悪の場合、固定崩壊も?自分のミスには甘く、他人のミスには厳しいプレイヤーの存在…

【FF14】「詰められそうになったら逆ギレ大声」最悪の場合、固定崩壊も?自分のミスには甘く、他人のミスには厳しいプレイヤーの存在… 209: 国内プレイヤーさん 今回絶のことで初めて固定を組んだけど、自分のミスに甘い他人のミスに厳しいメスって本当に多くて面倒くせぇ   210: 国内プレイヤーさん 基本だんまりピクミン、自分がワイプ原因になっても殆どだんまりで ワイプ原因を指摘して共有し […]

【FF14】「他とゲージの仕様が違う」「教えてやれよ…」ウォーリア・オブ・ライトの連打失敗巻き添えワイプが鬼畜すぎる件…

【FF14】「他とゲージの仕様が違う」「教えてやれよ…」ウォーリア・オブ・ライトの連打失敗巻き添えワイプが鬼畜すぎる件… 246: 国内プレイヤーさん ウォーリア・オブ・ライトの連打ギミックで3回全滅して解散になった 絶対忘れてる人おるだろ   247: 国内プレイヤーさん 3回は忘れてるとか、そういう問題ではない気が   249: 国内プレイヤーさん ハーデスと違って戦犯が分 […]

【FF14】「100回やったら何回成功する?」一部ヒーラーを苦しめた「生苦の炎」ナギ節の今でも現役な模様…

【FF14】「100回やったら何回成功する?」一部ヒーラーを苦しめた「生苦の炎」ナギ節の今でも現役な模様… 463: 国内プレイヤーさん 生苦の戻しの成功率が低いとか馬鹿にされてる気がするんだけど みんなは100回やったら、生苦のヒールは何回成功するの? 見栄とは張らないで正直に話して   465: 国内プレイヤーさん >>463 センスないからヒーラーやめればいいのに &n […]

【FF14】「関わらなきゃいい」「固定に入るわけじゃなかったらほっとけ」絶に挑戦しようとしているライトユーザーのフレンドに困惑するプレイヤーさん…

【FF14】「関わらなきゃいい」「固定に入るわけじゃなかったらほっとけ」絶に挑戦しようとしているライトユーザーのフレンドに困惑するプレイヤーさん… 848: 国内プレイヤーさん 愚痴っていいでしょうか。 下手なフレンドが絶をやろうとしてて絶対クリアできないと思う。 まず過去の零式を解除でもクリアできないどころか、実装直後の極もまともにクリアは無理。 装備は常にマテリア入ってない。 入ってても90装 […]

【FF14】「駆けっこ一等賞狙うマン」「レースに命かけてる」アライアンスやIDで先頭を走られるとイラッとするプレイヤーさん…

【FF14】「駆けっこ一等賞狙うマン」「レースに命かけてる」アライアンスやIDで先頭を走られるとイラッとするプレイヤーさん… 106: 国内プレイヤーさん メテオになってから 駆けっこ一等賞狙うマンに よく遭遇して困惑してる   109: 国内プレイヤーさん >>106 精神年齢が幼すぎる奴が多いんだろ   113: 国内プレイヤーさん かけっこって迷惑?ゴールライ […]

【FF14】次拡張の新ジョブに期待?過去シリーズに登場した風水士やくすり師の登場が望み薄なことを惜しむ声も

【FF14】次拡張の新ジョブに期待?過去シリーズに登場した風水士やくすり師の登場が望み薄なことを惜しむ声も 177: 国内プレイヤーさん 漆黒でもウリエンジェとかずっと砂の家にいたし今更やな しかし次の拡張ジョブどうすんだろか 東方匂わせとかランジートが鎌持ってるみたいなそれっぽいヒントないかと思ってたけどグリナーぐらいしかいないっていうね   178: 国内プレイヤーさん 吉田のインタ […]

【FF14】せっかく3PTに分かれた意味がない?アライアンスレイドに「3PTでの処理が必要なギミック」を求める声

【FF14】せっかく3PTに分かれた意味がない?アライアンスレイドに「3PTでの処理が必要なギミック」を求める声 751: 国内プレイヤーさん アライアンス、パーティ3つ作る意味があるようなギミック増やしてほしい 数でタコ殴りしてるだけじゃん…   752: 国内プレイヤーさん そういうのがたくさんある古代はいまだに混沌とする時あるからいいだろ 負担が分散するんで練習ジョブ出すにはいいわ […]

【FF14】男性キャラでも戦闘が”映える”のは貴重?他ヒーラーに比べてスタイリッシュな賢者は男性キャラユーザーから好評な模様

【FF14】男性キャラでも戦闘が”映える”のは貴重?他ヒーラーに比べてスタイリッシュな賢者は男性キャラユーザーから好評な模様 880: 国内プレイヤーさん 男性キャラでも映えるのは貴重だから賢者には頑張ってほしい   884: 国内プレイヤーさん >>880 賢学は男キャラでもキモくないからな .0パッチ以降はずっとネカマジョブ強制されるレンジよりは今 […]

【FF14】「落とすくらいなら過剰ヒール」「相方に来るなら石投げのほうがマシ」石投げヒラと満タンヒラならどっちのほうがマシ?

【FF14】「落とすくらいなら過剰ヒール」「相方に来るなら石投げのほうがマシ」石投げヒラと満タンヒラならどっちのほうがマシ? 592: 国内プレイヤーさん 白しかできない奴ドラクエ移民勢に多い気がす そしてドラクエ移民勢ほぼ100%即満タンマン 酷いとメディカラ連発するんだよな   594: 国内プレイヤーさん >>592 石しか投げない原始人より満タンマンのほうがまだいいだ […]

【FF14】「どのロール出せますか?」→「全カンストしてるので何でも出せますよ♪」とあるプレイヤーさん、会話のキャッチボールが出来ずイラッとしてしまう…

【FF14】「どのロール出せますか?」→「全カンストしてるので何でも出せますよ♪」とあるプレイヤーさん、会話のキャッチボールが出来ずイラッとしてしまう… 687: 国内プレイヤーさん 「◯◯さん、どのロール出せますか?」って聞かれてるのに 「全ジョブカンストしてるので何でも出せますよ~♪」って答えてる奴見るとイラッとする   689: 国内プレイヤーさん え、なんで? 何出せる?って言わ […]

【FF14】「ヒール頑張った時ほどもらえない」「蘇生回数表示して」PTの立て直しに貢献したもののMIPがもらえず、凹んでしまうプレイヤーさん…

【FF14】「ヒール頑張った時ほどもらえない」「蘇生回数表示して」PTの立て直しに貢献したもののMIPがもらえず、凹んでしまうプレイヤーさん… 431: 国内プレイヤーさん ヒラで頑張った時ほどMIPもらえない 相方ヒラのヒールうっすくてもヒラ以外からしたらどっちがヒール頑張ってたかなんてわかんないだろうし 単純にMIP投げずに退出してるとか、タンクに投げてるのかもしれないけど 見返り(MIP)を […]

【FF14】「頼むでほんま…」「わざとワイプさせるやつ何が楽しいんだ」未だに天秤でふらふらしてワイプするケースが存在する模様…

【FF14】「頼むでほんま…」「わざとワイプさせるやつ何が楽しいんだ」未だに天秤でふらふらしてワイプするケースが存在する模様… 501: 国内プレイヤーさん 天秤で移動不可寸前にわざと移動してワイプさせるやつ何が楽しいんだ というかアライアンスでそんなことできる度胸に関心するレベルだわ   502: 国内プレイヤーさん まこと感心するな!で締めろよそこは   506: 国内プレ […]

【FF14】「イメトレしろ!」「初見に予習強いるほうがおかしいぞ」タンクは初見コンテンツで予習をするべきか、意見が真っ二つに割れる模様…

【FF14】「イメトレしろ!」「初見に予習強いるほうがおかしいぞ」タンクは初見コンテンツで予習をするべきか、意見が真っ二つに割れる模様… 587: 国内プレイヤーさん 初見未予習は別にかまわんと思うがタンクがそれってどうなのと思うわ でかいボス1体ならそれでもいいけどザコ出て分断されるとこでこのタイプは機転もきかないからスタンス入れないし誰か死ぬ そりゃなんとかなるけど未予習タンクは人に迷惑かける […]

【FF14】「回復手伝ってもらえますか?」24人レイドで驚くほど回復しないヒーラーに、憤りを隠せないプレイヤーさん…

【FF14】「回復手伝ってもらえますか?」24人レイドで驚くほど回復しないヒーラーに、憤りを隠せないプレイヤーさん… 687: 国内プレイヤーさん アライアンスで相方ヒラが回復せず ストンラしか撃ってくれなかった件 カード配れなかったわ   688: 国内プレイヤーさん 常に回復してないと即死なんてことまずないだろうし白からしたらそんな回復するラインまで落ちてないのになーってところじゃな […]

1 57 71